Инструмент для смартфонов помогает справляться с проблемами в железе

Группа исследователей из Корнелл Тек решает проблему недостаточной технической поддержки разнообразного потребительского оборудования, используя самостоятельно созданный инструмент для генерации трехмерных визуализаций на мобильных устройствах.

🌕 Мечтаешь о лунных прибылях?
CryptoMoon покажет, когда время взлетать – поднимайся к звёздам!

Присоединиться в Telegram

Устройство, известное как SplatOverflow, предназначено для упрощения идентификации и устранения аппаратных проблем путем использования рендеринга. Его функциональность схожа с инструментом StackOverflow, который облегчает процесс выявления программных сбоев таким же образом.

В более простых терминах, по мере того, как становятся доступными инструменты для проектирования и производства, небольшие компании могут создавать уникальные аппаратные продукты. Тем не менее, не хватает определенных процессов, помогающих пользователям устранять проблемы с аппаратным обеспечением или выполнять обычное обслуживание. Это затрудняет предоставление постоянной технической поддержки и несколько неуправляемой. Команда подчеркнула эту проблему в своем резюме исследования.

SplatOverflow — уникальное творение Амиттанша Кватры, кандидата наук и младшего научного сотрудника по информатике в Корнелл Тек. Руководство проектом осуществлял Тийз Роумен, ассистент профессора в Корнелле. Исследования проводились в рамках лаборатории Matter of Tech.

SplatOverflow объединяет детали дизайна, документацию и пользовательские взаимодействия в одном центре, упрощая доступ для людей без опыта работы с аппаратным обеспечением, как отметил Кватра в статье Корнелл Кроникл.

Как исследователь, я участвую в разработке инновационного инструмента. Этот инструмент начинает работу с построения полной трехмерной модели устройства, требующего обслуживания, включая существенные детали о его конструкции. Такая функция позволяет специалистам и пользователям совместно исследовать проблемную область. Термин, который мы используем для обозначения этой интерактивной 3D сцены – это «SplatOverflow сцена». Она делится на две основные части: во-первых, трехмерное гауссовское сплат представление устройства, нуждающегося в устранении неполадок; а во-вторых, модель компьютерного проектирования (CAD), предоставляющая дополнительную информацию.

На платформе SplatOverflow эксперты могут сопоставить 3D-гауссовский сплэт с моделью CAD (автоматизированного проектирования). Такое сравнение позволяет получить более четкое представление о первоначальном дизайне и эксплуатации. Пользователи, сталкивающиеся с проблемами удаленно, могут указать на виртуальной 3D модели источник предполагаемой проблемы.

В ходе своего исследования исследовательская группа ясно показала, что SplashOverflow эффективно решал проблемы на различных типах оборудования, таких как машина для установки и извлечения компонентов, 3D принтер и электронный ридер с открытым исходным кодом.

Румен отметил, что команда изучает возможности применения SplatOverflow в различных сценариях, включая чистку машин, поддержание сельского хозяйства и обучение – вот несколько примеров. Кроме того, он упомянул, что этот инструмент может быть использован другими для разработки в разных областях.

Он выразил свое волнение по поводу углубления в долгосрочную работу с целью превращения ее со временем в настоящую платформу аппаратной поддержки на основе открытого кода.

Тридцатого апреля мне представится возможность продемонстрировать результаты исследований SplatOverflow на конференции Ассоциации вычислительной техники по человеческим факторам в компьютерных системах (CHI) в Йокогаме, Япония.

Смотрите также

2025-03-25 03:27