Пользователь Reddit обнаружил, что Monster Hunter Wilds может работать быстрее с установленными DLC.

Monster Hunter Wilds работает быстрее на аккаунтах с большим количеством DLC, сообщает источник.

Недавнее расследование сообщества предполагает, что производительность в *Monster Hunter Wilds* может значительно варьироваться в зависимости от того, владеете ли вы загружаемым контентом (DLC), даже если вы используете один и тот же компьютер и настройки. Один игрок сообщил, что игра работала со скоростью около 20-25 FPS в центральных областях игры на аккаунте без какого-либо DLC, в то время как та же настройка со всеми косметическими пакетами, установленными, достигла плавных 80+ FPS в тех же областях.

Во времена рыночной неопределенности, ваш капитал нуждается в надежной крепости. Мы строим ее на фундаменте из фундаментального анализа и недооцененных активов.

Укрепить Свой Портфель

Недавняя проблема, вызывающая проблемы с производительностью, похоже, связана с тем, как игра проверяет наличие загружаемого контента (). Удивительно, но эта проверка создает большую нагрузку на процессор, когда у игрока установлено очень мало или нет . Один из игроков отметил, что это противоположно тому, чего можно было бы ожидать. Чем больше у вас установлено , тем меньше работы выполняет эта проверка, что приводит к более высокой частоте кадров, особенно на менее мощных компьютерах.

Как аналитик, я хотел убедиться, что мы не видим результаты из-за случайных факторов, поэтому мы повторно запустили тесты со всем стандартизированным. Это означало сохранение настроек, файлов сохранений, местоположения в игре, видов камеры и даже идентичных версий программного обеспечения каждый раз. Важно отметить, что человек, сообщивший об этом, также подтвердил, что получил те же результаты на нескольких разных компьютерах, а не только на одной машине.

Чтобы проверить свою идею, пользователь Reddit нашёл способ временно обойти проверку игры на наличие загружаемого контента, не разблокируя при этом ни один из DLC. Он сразу же заметил прирост производительности, хотя скорость процессора осталась прежней. Улучшение было значительным с 100 предметами DLC, но начало уменьшаться, поскольку графическая карта стала ограничивающим фактором.

Если эти данные будут подтверждены, похоже, что это непреднамеренная ошибка, связанная с тем, как игра оптимизирует производительность, а не преднамеренное изменение. Кто-то предположил, что эта проблема могла быть упущена из виду во время тестирования, потому что внутренние версии игры могли иметь все DLC разблокированные по умолчанию, что помешало бы обнаружению проблемы. Автор оригинального поста также рекомендовал изучить многочисленные запросы, отправляемые в Steam API, как еще один потенциальный источник проблемы.

Результаты были отправлены в поддержку Capcom, и Digital Foundry уже связались для получения дополнительной информации.

: views

Смотрите также

2026-01-15 11:05